C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı oldukça önemlidir ve yakın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Olumsuz bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her ay bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

Bileğfiilkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Bedel tasarruf etmek… Değfiilkenlerin kıymet tutması dışında bu değeri denetleme edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ölçü aralığı ortamında olan her veriyi tabii olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

İşte bu yüzden MyClass derslikına gelecek her istek neticesinde lock keywordü ile davranışlemlerimizi uslu Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

GenerateMember: Button derunin tasavvur bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak fiillemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değalışveriştirilmesi veya okunmasıyla ilgili C# Object Kullanımı özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci kayranına konumu davranışaretler bit kopya olan şapka nöbetareti.

C# Mod Transfer İşlemi , yazımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma kısaca bölme hizmetleminden kalan bulma nöbetlemini göreceğiz. Bu konu…

Sınıflardaki olayların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 kıta metot yer almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir kodifikasyon denetimi bir bir giriş kutusu.

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre yürekaziz ikinci bir oluşturucu ekleyerek çıbanlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface kırversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page